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नोट्स

सभा चलती है क्योंकि उसे आराम करने की अनुमति है

हीरो नोड्स और लिंक का एक छोटा 3डी प्रक्षेपण है। यह जानबूझकर तब तक शांत रहता है जब तक कि ऐसा न हो: यह किसी व्यक्ति या थोड़े समय के गुजरने का इंतजार करता है।

कैनवास, वीडियो नहीं

रिकॉर्ड किया गया एनीमेशन हर स्क्रीन और हर कनेक्शन पर एक जैसा दिखेगा। एक प्रक्षेपण पॉइंटर, कीबोर्ड और डिवाइस का उत्तर दे सकता है। यह भी छोटा है: ज्यामिति नोड्स और किनारों की एक सूची है, मीडिया फ़ाइल नहीं।

पहला संस्करण एक निश्चित परिप्रेक्ष्य वाला कैनवास 2डी प्रक्षेपण है। यह गेम इंजन बनने की कोशिश नहीं कर रहा है। ग्रिड, लेबल और रेटिकल इंटरफ़ेस फ़र्निचर हैं; नोड्स सामग्री हैं.

गति जो प्रतीक्षा करती है

जब पेज लोड होता है, तो असेंबली स्थिर रहती है। एक छोटी सी निष्क्रिय अवधि के बाद यह धीमी गति से घूमना शुरू कर देता है। छूने, खींचने, टैप करने या कीबोर्ड का उपयोग करने से बहाव तुरंत रुक जाता है। दृश्य वापस लौटने के बजाय शांत हो जाता है।

निष्क्रिय गति कोई लूप नहीं है जो पृष्ठभूमि में हमेशा चलता रहता है। जब स्टेज ऑफस्क्रीन हो या टैब छिपा हो तो रेंडरर रुक जाता है। किसी शांत वस्तु को जीवित साबित करने के लिए बैटरी जलाने की आवश्यकता नहीं है।

स्पर्श करें, कीबोर्ड और बाहर निकलने का रास्ता

ड्रैग रोटेट, पिंच ज़ूम, टैप एक नोड पर फोकस करता है, और डबल टैप रीसेट करता है। तीर कुंजियाँ और प्लस या माइनस कुंजीपटल उपयोगकर्ताओं के लिए समान हैं। मंच में एक दृश्यमान फोकस रिंग और एक सादा-भाषा लेबल है क्योंकि एक इंटरैक्टिव कैनवास प्रयोग करने योग्य नहीं है यदि एकमात्र निर्देश माउस कर्सर है।

कम गति वाला पथ एनिमेटेड कैनवास को बिल्कुल भी लोड नहीं करता है। यह एसवीजी पोस्टर का उपयोग करता है और जानकारी रखता है। गति एक संवर्द्धन है, सामग्री नहीं।

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