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Notes

L'assemblée bouge car elle est autorisée à se reposer

Le héros est une petite projection 3D de nœuds et de liens. Il reste volontairement silencieux jusqu'à ce qu'il ne le soit plus : il attend qu'une personne ou un peu de temps passe.

Une toile, pas une vidéo

Une animation enregistrée serait la même sur chaque écran et chaque connexion. Une projection peut répondre au pointeur, au clavier et à l'appareil. Elle est également petite : la géométrie est une liste de nœuds et d'arêtes, pas un fichier multimédia.

La première version est une projection 2D sur toile avec une perspective fixe. Il ne s’agit pas d’être un moteur de jeu. La grille, les étiquettes et le réticule sont des meubles d'interface ; les nœuds sont le contenu.

Mouvement qui attend

Lorsque la page se charge, l’assembly est immobile. Après une courte période d'inactivité, il démarre une rotation lente. Toucher, faire glisser, appuyer ou utiliser le clavier arrête immédiatement la dérive. La scène s’installe plutôt que de revenir en arrière.

Le mouvement inactif n’est pas une boucle jouée indéfiniment en arrière-plan. Le moteur de rendu s'arrête lorsque la scène est hors écran ou que l'onglet est masqué. Un objet silencieux n’a pas besoin de brûler une batterie pour prouver qu’il est vivant.

Toucher, clavier et sortie

Faites pivoter, pincez les zooms, appuyez pour concentrer un nœud et appuyez deux fois pour réinitialiser. Les touches fléchées et plus ou moins font de même pour les utilisateurs de clavier. La scène comporte un anneau de focus visible et une étiquette en langage clair, car un canevas interactif n'est pas utilisable si la seule instruction est le curseur de la souris.

La trajectoire à mouvement réduit ne charge pas du tout le canevas animé. Il utilise l'affiche SVG et conserve les informations. Le mouvement est une amélioration, pas le contenu.

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